斗兽棋单机游戏
象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。
斗兽棋操作方法
| 按键 | 怎么用 |
|---|---|
| 走棋 | 点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子 |
| 取消选中 | 再点一次已选中的动物,或按 Esc 键 |
| 悔棋 | 点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步 |
| 提示 | 点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议 |
| 认输 | 点「认输」并确认,这一局按输棋记录 |
| 回大厅 / 重新开始 | 顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下 |
| 选择模式和难度 | 大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行 |
| 显示可落点 | 大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关 |
| 电脑节奏 | 右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒) |
| 声音 | 右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音 |
斗兽棋规则说明
- 1
棋盘与布阵
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
- 2
走子
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
- 3
等级与吃子
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
- 4
河流、下水与跳河
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
- 5
陷阱与兽穴
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
- 6
胜负判定
三种赢法:把任意一只动物走进对方兽穴;吃光对方所有动物;轮到对方走时对方没有任何合法走法。只要出现其中一种,对局立即结束。
- 7
进对方陷阱
走进对方陷阱是允许的,但只要对方有棋子挨着这个陷阱,下一步就会被吃,哪怕对方只是一只猫。陷阱常被用来守穴:守在陷阱旁边的小动物能拦下任何冲穴的大动物。
- 8
本站的先后手
人机模式可以选执红先走或执蓝后走,选蓝时棋盘上下左右翻转,让你的动物在下方。双人同屏固定红方先走、红在下方,两人轮流操作。
- 9
认输与战绩
对局中随时可以认输,这一局按输棋记录。战绩按难度分别统计胜、负、和,双人模式统计红胜、蓝胜、和,都保存在本机浏览器里,换设备不会同步。