亡灵大盗在线游戏
五轴四行 1024 路的亡灵节消除转轮,每消一次倍数加一,金框符号变百搭,三个皮纳塔送免费转、倍数整轮累积,积分无限免费玩。
亡灵大盗一局的流程
- 1
盘面与 1024 路
5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。
- 2
赢分计算
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。
- 3
消除与补落
中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。
- 4
倍数逐次加一
一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。
- 5
金框开成百搭
金框符号参与中奖后不被消掉,而是原地变成一个百搭花环,和其他没消掉的符号一起往下落,参与下一步判定。百搭本身不带框,再参与中奖时会照常消掉。下一转重新停轴时盘面整个换掉。
- 6
百搭花环
百搭替代除皮纳塔以外的所有符号,自己不单独赔付。它主要由金框符号变来,第 2~5 轴偶尔也会直接转出来,第 1 轴永远不会有。一个百搭可以同时算进几种符号的路里。
- 7
皮纳塔触发免费转
皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。
- 8
免费转第 3 轴全金框
免费转期间,第 3 轴上所有普通赔付符号都带金框,包括消除后补进来的;第 2、4 轴照常按机会出金框。所以第 3 轴只要被连进路里,参与中奖的格子就都会开成百搭。
- 9
大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下彩纸:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「超级大奖」、100 倍以上「亡灵狂欢」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数爬到多少、一共赢了多少。
亡灵大盗常见名词
011024 路+
5 轴各 4 行,路数固定为 4 的 5 次方,从第 1 轴起相邻轴有同符号就算一路
02用分单位+
一转总用分 ÷ 20,赔付表上的数字都以它为单位
03消除连消+
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转可以连中很多次
04倍数+
一转从 ×1 起,每次消除中奖后 +1,无上限;免费转整轮不归零
05金框符号+
第 2~4 轴带金边的普通符号,中奖后原地变成百搭
06百搭花环+
替代除皮纳塔外的所有符号,不单独赔付
07皮纳塔+
免费转符号,3 个以上触发,不参与连路、不会被消掉
08免费转+
3 个皮纳塔 12 次、每多 1 个 +2 次,第 3 轴全金框,倍数一路累积
09封顶+
一回赢分最多为一转用分的 25000 倍
10大奖+
一转赢分 ≥ 一转用分 20 倍,分大奖 / 超级大奖 / 亡灵狂欢三级