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坦克大战游戏

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

分类街机小游戏 人数1 人 费用免费 设备不用安装
介绍

坦克大战游戏简介

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

很多人以为三个难度只是敌人多几辆、少几辆的区别,实际上高手难度的敌人速度快一成多、子弹也更快,你在普通难度练出来的躲闪节奏到了高手会完全不够用。入门每关12辆、同屏最多3辆、给4条命,敌人爱乱走、瞄得也不准;普通16辆、同屏4辆、3条命;高手20辆、同屏5辆,敌人会追着你打、炮口对准了就开火。打高手的时候,你会明显感觉到压力从「守住就行」变成了「稍微走神就翻车」,这种紧绷感也是它好玩的一部分。

老式游戏厅里,总有一台机器前面围着人看别人打坦克,屏幕上的砖墙每碎一块,围观的人就跟着紧张一下。它能流行起来,靠的就是这种看着简单、上手又放不下的劲。没玩过的人从第一关开始打,玩过的人直接选后面的关卡,都能找到自己的节奏。

术语

坦克大战词汇表

20 条
01砖墙+

能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。

02钢墙+

只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。

03河水+

坦克过不去,子弹能飞过。

04树林+

坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。

05基地+

最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。

06出生点+

敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。

07普通坦克+

100 分,速度一般,一炮击毁。

08快速坦克+

200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。

09火力坦克+

300 分,子弹更快、开炮更勤。

10重甲坦克+

400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。

11奖励坦克+

每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。

12星星+

火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。

13头盔+

10 秒护盾,挨打不掉命。

14铁锹+

基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。

15手雷+

场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。

16坦克+

加 1 条命。

17时钟+

敌人定住 10 秒,期间照样能被打。

18出生保护+

玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。

19过关奖励+

打完本关敌军加 1000 分。

20奖命+

每累计 20000 分奖励 1 条命。

问答

坦克大战常见疑问

Q1

为什么手机上点开火老是点不准?

点画面任意位置都能开炮,不一定非得点右下角的圆形开火键。拇指可以在左边的方向键之间滑动换方向,不用抬起来重新按,这样操作会流畅很多。

Q2

为什么道具每次掉落位置都不一样?

道具掉在场上空地随机位置,没有空地时才会掉在砖墙里。打掉每关第 4、11、18 辆闪红光的奖励坦克就会掉道具。

Q3

这游戏怎么开始玩?

在大厅先选一个难度和起始关卡,再点「开始游戏」。进入关卡画面后,按一下开火键、方向键或者直接点画面,就能正式开打。

Q4

树林里的敌人看不清吗?

留意树林里露出的那一点坦克影子,再对准位置开炮。树林会盖住坦克的画面,但挡不住子弹;别以为躲进去就不会被打中。

规则

坦克大战的玩法

  1. 1

    战场

    战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

  2. 2

    移动和开火

    坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

  3. 3

    出兵和过关

    每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

  4. 4

    基地

    基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

  5. 5

    命和复活

    入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

  6. 6

    砖墙

    砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。

  7. 7

    奖励坦克和道具

    每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会红白闪烁,打掉它会在场上空地随机掉一个道具,开过去碰到就吃掉,每个道具加 500 分。道具 20 秒不捡就消失,最后 4 秒会闪烁。用手雷炸掉的奖励坦克不掉道具。

  8. 8

    子弹对撞

    你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。